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VRM1.0の表情について

この記事ではVRM1.0の表情操作について詳述します。表情を操作するスクリプトの書き方や、VRM1.0の新機能(表情のオーバーライドコントロール)についても言及しています。 前提:3Dモデルの表情操作 VRM1.0に入る前に、まずは...
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【Unity】VRM1.0でVRMSpringBoneの挙動が変わりました【揺れもの】

VRMはヒューマノイド型3Dモデルの国産規格で、Unityで扱われることが多いと思いますが、VRM1.0以降では揺れものをはじめとしたVRM Spring Boneの挙動がVRM0.Xから大きく変わっています。VRM0だと簡単に揺らせること...
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【Unity】ボタンを何回も押さないと正しく反応しない原因とその対策

UnityのUGUIのボタンで、「起動して初回だけは複数回押さないと正常な反応をせず、いったん正常な反応に至った後は普通に1回押しただけで正常に動く」という症状にお悩みの方向けの記事です。 Unityのボタンについて、「何回押してもう...
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【Unity】Startが何回も実行される原因とその対策

Unityのスクリプトで「Start関数がなぜか実行されない。。」という悩みはGoogle検索でいくつか見かけたのですが、「1回しか実行されないはずなのに、なぜか何回も実行されてしまう。。」という悩みは1件しか見かけたことがありません。...
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VRMモデルの表情について

人型3Dモデル規格のVRMでは、表情をきめ細かく設定することができます。しかしきめ細かいがゆえに、実際に使うときに意図しない表情になることがあります。 この記事では、VRM(特にVRoid Studio)の表情設定について状況確認し、VR...
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UnityでVRMを表示するアプリを作りたい

UnityでVRMファイルを表示するアプリを作ろうと思います。 VRMとはコンピュータで3Dキャラクタを扱うための規格で、例えばタイトル画像の女の子の画像はVRMで出来ています。 私はアプリ開発やプログラミングについて全くの素人なの...
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